ことだまり(グループ)について
本日5/22
var3.1.0にアップデートするためのメンテナンスがありコトダマンがプレイできず、時間的な余裕と謎のモチベがあったので久しぶりに記事書きます。
前置きはさておき、本題の「ことだまり」についてです。
ことだまりとは
様々なプレイヤーが集まるコミュニティのようなものです。
いわゆるグループ、ギルドをコトダマン風にネーミングしたのが「ことだまり」です。
出来ることと言えば
- ことだまり内で気軽にマルチプレイができる
- チャット機能
主に上記2つがことだまりの概要です。
メリット
新規コトダマーにとっては難しいクエストを手伝ってもらえたり、様々なノウハウを受けることができます。
既存プレイヤーにとっては固定のメンバーでマルチプレイをするという安定感と安心感があります。
昨今のクエスト事情でソロプレイや野良マルチを利用するというのはとても苦しい事だと思ってます。
強襲システムのおかげでソロプレイにも限界が出てきますし、野良マルチは誰にも咎められる事がないので切断は日常茶飯事、プレイは適当、名前に「〇〇は来るな」「指示に従え」など殺伐としています。
こんな事でストレスを溜めるくらいなら、ことだまりに入ってクオリティオブライフを高めた方がいいですよね?
デメリット
しかしデメリットもあります。デメリットがとってもデメリットしてます。
①チャットで誰かが発言しても、誰かがマルチ部屋を立てても通知が来ないです。
LINEやTwitterのようにプッシュ通知機能がないので発言を見逃すことはあるある。
②画像が貼れません(もちろん動画もダメ)
ガチャ結果を報告したり、デッキ相談やクエスト内容など、画像ですぐに分かるような事を文章でわざわざ説明するのがかなり面倒です。
③使用できない単語がある
下ネタや誹謗中傷の言葉はもちろんダメですが、予想もしなかった単語が使えなかったりします。
例えば「ナイチンゲール」です。
モンストコラボ2弾で実装されたキャラですが、ことだまりでは禁句です。
理由は「ナイチンゲール」だからです。
以前は「LINE、Twitter」もダメだった気がしますが、今は普通に使用できていたりするので運営の気分次第で禁句解放する事はあります。
しかし意図して禁句を言った訳でもないのに禁句扱いになるのは使いずらいですよね。
別媒体でグループを作ろう
デメリットを列挙しましたが、これら全てを解決することができます。
別の媒体を使うことです。
LINE・Twitter・Skype・discord・カカオトークetc…
いずれも「通知」「画像送信」「使えない単語がある」というデメリットが無いです!
個人的にはTwitterを推してます。
理由はコトダマン公式運営がTwitterで活動しているため、運営の発信した情報とグループ活動を1つのアプリで完結させられるのは分かりやすいです。
どんなグループに入ればいいの?
Twitterで「#ことだまり」と検索すればメンバー募集をしているツイートが出てくると思います。
「初心者歓迎🔰」「マルチプレイ多め」「学生のみ」「社会人のみ」「夜の活動多め」などなど
募集条件を設けているところも多々あるので、その中から自分に合いそうだなと思ったグループを選べばいいと思います。
グループを作りたい!
グループを作る場合でもTwitterでグループを作ることをオススメします。
募集ツイートをしてグループ加入したい人から声が掛かるのを待つも良し!グループを探しさまよっている人も増えているのでスカウトしてみるも良し!
ただし、揉め事などがあったときに解決する力が必要だったりします(僕は揉め事が起きても首を突っ込まないようにしてますけど…)
まとめ
グループ活動はモチベーションを上げることにも繋がりますし、入っておいて損は無いです。
2周年記念イベント~感想~
コトダマン、サービス開始から2年!おめでとうございます!(*ˊᵕˋ* )
僕がコトダマンに復帰したのは昨年2019年8月半ば………なーんて過去を振り返るのは別にして、イベントの感想を述べていきます。
※感想って言ってるけど執筆時点ではまだイベントは終わってません。個人的にやる事が無くなったので便宜上で感想と言ってます
2周年記念イベント追加コトダマン
今回は新ストーリーのコトダマンを紹介します。
- 配布
- 言霊祭限定
- 通常ガチャ新規
以上3つのカテゴリーでまとめます
※画像は生放送内から抜粋
配布
ユーキ
このコトダマンは新ストーリー「希望を継ぎし者」の主人公です。
シャベルンダ村という村の自警団をやってるみたいですよ、かっこいいね。
ユーキが持っている剣はキボウが使っていた剣らしいです。ストーリーは流し読みしたので、キボウの剣の入手過程や理由は覚えてません…気になる方はプレイして見てください。
さて、性能ですが
配布にしてはなかなか悪くないのかなって思います。
汎用性の高めな文字、発動条件ゆるゆるなすご技、高倍率なリーダーとくせい…
下手なガチャ限よりも強いと言っても過言では無いです。
しかし残念なのはとくせいですね。
ギミック耐性が「ヒールブレイカー」のみという点が少し扱いにくいと思います。
※「ヒールブレイカー」は、新ギミック「ヒールブロック」を壊すためのとくせいです
今後ヒールブロックが出てくるクエストが増えると、ユーキが活躍するのではないでしょうか。
ちなみに「新たなる希望」というとくせいを持っていますが、使い方は友情コンボ・いにしえの記憶と同じです。
言霊祭限定
ウタイ
この子も新ストーリーの登場人物です。見た目通りシスターですね。
キボウの指示によってユーキと出会う。
咎人化(凶暴化)してしまったコトダマンを「歌」で正常な状態に戻せる能力があるらしいです。
続いて性能ですが、とても使いやすく、迷ったら入れる!くらいの性能を持っています。
まずはコトダマン初の「手札の味方に呪い体制付与」です。(光属性限定)
そして回復と、条件付きですが実体化した味方のATK2バフを持っています。攻撃はしないよ。
とくせいは安心安定のチェンジガード、発展途上のヒールブレイカー、セットで使おう新たなる希望…
そしてこちらも初とくせいの「ヒールコアギミック中(5)」※後述します
リーダーとくせいはATK最大230%の化け物ですね、似たリーダーとくせいを持った某司祭が泣いています。
シノブ
新ストーリーの登場人物、ユーキのお友達。
ユーキの事が秘かに好きなんだってさ。
性能ですがウタイと対照的で、シノブは脳筋です。
殴る、「新たなる希望」持ちとセットなら敵に3デバフを与えもう一発殴る。
すご技条件も位置指定無しという柔軟さ。
(怒らせたら恐いタイプ)
とくせいはビリビリガード、新たなる希望、ヒールブレイカー、ダメージコアギミック中(5)
とくせいでも殴りにいくのか…
リーダーとくせいも高倍率という抜け目のなさ
※コアギミックについて
ウタイ、シノブが持っているとくせい「ダメージ(ヒール)コアギミック中(5)」についてです。
コアギミックを持ったコトダマンで〇コンボ以上すると、味方のターン終了時に効果を発動します。
ダメージコアギミックなら相手にダメージを、ヒールコアギミックならHP回復をするという効果ですね。
コアギミックを持ったコトダマンで〇コンボ以上について、シノブを例にして説明します(し)
「〇〇しょう〇〇」の盤面にて
「〇〇しょうしき」と文字を入れます
結果は「しょうし、しょうしき、うし、うしき、しき」…シノブを使って5コンボしてますので、コアギミック(5)の条件達成です。
「〇〇しょうぶし」と文字を入れてしまうと
結果は「しょうぶし、ぶし」…シノブを使って2コンボ…5コンボ未満なので条件は未達成です。
必要なコンボ数は
「〜〜コアギミック〇(〇)」
上記の赤い〇に書かれた数が、必要なコンボ数です。書かれている数以上のコンボを出しましょうね。
その手前にある〇ですが、ウタイやシノブは「中」と書かれていますが、恐らく今後は「小、大」も出る可能性があります。
通常ガチャ新規
ココロ
ユーキのお友達。普段はユーキと戦闘の特訓をしているのですが彼に勝つ事はあまり多くなく、勝つ事があっても「ユーキは手加減してる」と自らの実力を卑下している面がある。
性能ですが、すご技条件が緩いのが扱いやすくて良いと思います。
しかしギミック耐性のとくせいがヒールブレイカーのみというのは心もとないです…
悲しい事に僕はココロを当てることが出来なかったので使用感は分かりませんが、巷の噂によると「火力が高い」みたいです。
ココウ
なんだこのおっさん!?
新ストーリーの登場人物、ココロの元クラスメイトです。とてもココロと同い年には見えません。
カレン、ココウ、イアツ…3姉弟の長男で、姉・カレンを「姉さん」と呼んでいます。家族思いなんでしょうね。
性能ですが、2周年なのにとてもシンプルなすご技してますよね。この子もすご技条件ゆるゆるなのが嬉しいですね。
とくせいはビリビリガード、わざカウンター、キラー×2…ヒールブレイカーが入ってないやん!
まとめ
以上が今回の2周年記念イベントにて追加された新ストーリーのコトダマンです
「新たなる希望」を持っているのは今現在3体のみですが、これからも増えていくと思うと胸が熱くなりますね!
やる気があれば次はシンアイツラミの記事でも書きます( ¨̮ )
【真言霊祭イベント!】
前回の記事から日にちが空いてしまったのは置いといて…
月末恒例の真言霊祭です。
早速新キャラ2体を見てみましょうか!
☆6【夢の続き・ウメダーグ】
文字:う、ぅ
属性:木 種族:英
とくせい:ビリビリガード 弱体ガード いにしえの記憶
リーダー特性:木属性HP60%・ATK60%・呪い耐性100%「う、ぅ」を含む言葉を作成した場合木属性のATK100%UP
すごわざ:①このターン攻撃する木属性のATKを少し強化し、敵単体に木属性攻撃
②同時に「いにしえの記憶」のとくせいを持っているコトダマンがわざ・すごわざを発動させていた場合、追加でこのターン攻撃する木属性のATKを少し強化し、敵単体に木属性攻撃
発動条件 4文字~(~う、ぅ)
以上がウメダーグの能力です。
同時に開催されるイベント、「勇者の冒険~水の記憶~」に最適正なキャラになっています。
さらにWギミック耐性なので、冒険に留まらず様々なクエストにも連れていける汎用力もありますね。
今までのガチャ産冒険キャラと同様に「いにしえの記憶」を持ったキャラと同時に
場に出すことで、すごわざの追加効果を発動することが可能です。
…ていうか、やっっっっっと来ましたよ!!
星6の木属性「う」のキャラクター!
これまではウレイア、メイビスのみでしたからね…
メイビスが2019年7月に実装されたので8ヵ月間も木属性「う」が追加されませんでしたからね…やっと来たかって思いです。
これは勇者の冒険を挑もうが挑むまいが関係なしに当てたいキャラです。
文字:う、ぅ、う、ぅ、し、し
属性:水(サブ属性:光) 種族:神
とくせい:弱体ガード 文字追加 ビリビリガード 神種族キラー100%
リーダー特性:水・光属性HP60%・ATK60%UP
すごわざ:①水属性「う、ぅ、し」の時、敵全体に敵の数が少ないほど威力が上昇する水属性攻撃、さらに手札の神種族の味方に汚染を防ぐ効果を2ターン付与
②光属性「う、ぅ、し」の時、敵全体に敵の数が少ないほど威力が上昇する光属性攻撃、さらに手札の神種族の味方に汚染を防ぐ効果を2ターン付与
発動条件 4文字~
以上がウルウーリュウジンの能力です。
ハメツ降臨で使ってくれと言わんばかりの性能をしていますね。
僕はゼツボウでハメツ攻略をしていないのでイメージに乏しいのですが、血眼になってまで当てるキャラではないのかな?ってのが僕の私見です。
というのが、生放送でのキャラ紹介を見る限り
「火力が低い」です。
デッキ内の光・闇・冥が1体しかないのかな?とも思わせるほど火力が低かったです。
どうしても汚染が煩わしくて対策したい方は狙ってみても良いかもしれませんね。
既に安定してクリアできてる方は下手にデッキをいじるよりそのまま挑めばいいし、
クリアできないから当てようって方も慎重に考えた方がいいです。汚染が防げるからと言って劇的に勝てるようにはなりません。
イラストは可愛くて綺麗だから好きです
ということで偏見にまみれた紹介でした。
大本命はウメダーグですね、ウルウーリュウジンは…まぁいつか当たればいいよ。(◜०﹏०◝)
明けまして
前回の記事から年を越しちゃった
改めまして。
明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします!
新年の挨拶はここまでに、前回の記事から今までにかけて…
コトダマンは荒れ気味でした(´・ ・`)
直近での話しですと「年末生放送」がすごかったですね。
21:30スタート、23:59終了という2時間半の放送だったのですが
とにかく酷かったです
大喜利コーナーに1時間半、ゲーム内イベント情報に35分というおかしいスケジュールの生放送を繰り広げました。
( ´•௰•`)「大喜利をするためにコトダマンをしてるんじゃねぇんだよ!イベント情報が見たいんだよ!」
ユーザーからリアルタイムで大喜利の回答を募集?そんなんN○Kで似たような番組見たことあるし!
…新年早々ネガティブな記事になっちゃいましたけど
次は今開催してるお正月イベントに関して何か綴っていけたらなと思ってます。(。・ω・)ノ゙