バトンタッチ!モンストコラボ!
SEGAからXFLAGへのパブリッシャー移籍を記念して10月は移籍前であるSEGAの看板タイトル「ぷよぷよ」のコラボイベントが開催されました。
そして11月…
移籍先であるXFLAGの看板タイトル!
モンスターストライクとのコラボが始まります!
もう明日の話ですね
ということでイベントの概要及び感想を述べていきます
モンストからいらっしゃった新規コトダマーさんにも分かるように、モンスト用語を交えながら解説していきます(*′ω′)b
コトダマンにログインすると上記の画像のキャラクターが1体もらえます
後述する期間限定宿題(ミッション)で90体、宿題パネルで8体もらえるので
1+8+90で99体もらえることになります!
モンストプレイヤーなら「99」という数字でお察しでしょう(´>ω∂`)
99体集めると「満福」になります、モンストだと運極がこれに当たりますね
とても集めやすい(はず)なのでぜひオラゴン満福目指しましょー!٩(。•ω•。)و
モンストしょうかん
コラボの目玉ですね
では1体ずつ詳細を見ていきましょう
※モンストキャラは1体ずつ、とくせいに「友情コンボ」を持っています
キャラクター詳細では省略させていただきます。
※☆4キャラも割愛します
まずは☆5キャラ!
「アーサー」
文字:あ、ぁ
とくせい:トゲガード 弱体ガード
リーダーとくせい:英種族HP100%up、ATK200%up 毒・睡眠耐性50%up
文字の使いやすさはさておきW耐性はとても優秀です、行けるクエストの幅が増えますしね。
闇属性降臨の7割には連れていけます!強いね!
今回では特に「ルシファー降臨」のいわゆる接待キャラになるのではないでしょうか
「坂本龍馬」
文字:さ (り)
とくせい:シールドブレイカー 木属性キラー100% 文字変換(り)
リーダーとくせい:火属性のHP・ATK50%up 毒耐性100% 8コンボ以上でATK追加50%up
文字は火属性として抜群に優秀です
というのも、火属性は「い、う、ゃゅょ」に優秀なキャラクターが揃っています
例を上げると「さい、りゃ、りゅう、りょう」が作れます
とくせいに関して余談ですが、木属性キラーはモンスト側で龍馬が持ってるアビリティですね
リーダーとくせいはモンスト内でシャンバラっていう降臨キャラがいるんですけど、そのシャンバラの適正キャラがこの坂本龍馬なんですね。ただ、シャンバラが使う「毒」がとてもやっかいなので龍馬に毒耐性を付けるプレイヤーが多くいました…その名残がコトダマンでも反映されたという事ですね。
「ナポレオン」
文字:な (う)
とくせい:シールドブレイカー 神種族キラー100% 文字変換(う)
リーダーとくせい:水属性のHP40%up ATK60%up 睡眠耐性70%up
恐らく既存コトダマーは血眼でこのキャラクターを当てに来ることでしょう(; ・`д・´)
というのも「シルブレを持った、文字がうのキャラ」は今まで1体しかいませんでした(多分ね)
気になった方はぜひ調べてみてください( ◜௰◝ )
「ガブリエル」
文字:が、か
とくせい:トゲガード ビリビリガード 光.闇属性キラー100%
リーダーとくせい:木属性のHP・ATK60%up
木属性のビリガ持ちってだけでロゴスヨゴスに使えそうだなーって…
ガブリエルのとくせいもモンストから反映されてますね
詳しくは調べてみてね(´>ω∂`)
次は降臨キャラ&交換!今回はヤマトタケル、イザナミ、クシナダ、ルシファーを見ていきましょう
※いずれも「満福時」のステータスです
上級「ヤマトタケル」
文字:や ゃ
とくせい:シールドブレイカー 龍キラー50%
リーダーとくせい:水属性HP・ATK40% 睡眠耐性50%
文字的にはアレですけど、とくせいやリーダーとくせいは優秀なのでぜひ満福目指しましょうね( ◜௰◝ )
超級「イザナミ」
文字:い ぃ
とくせい:トゲガード 物種族キラー70%
リーダーとくせい:火属性HP・ATK50%up 毒耐性70%
龍馬のときも言いましたが、「い」ってだけで優秀です
絶対満福にするのを超おすすめします( ˙꒳˙ )
魔級「クシナダ」
文字:く ぐ
とくせい:ビリビリガード 物種族キラー100%
リーダーとくせい:木属性HP70%up ATK60%up 混乱耐性80%
優秀!半年くらいはリーダーとして活躍できる!
(眠いので駆け足で雑になってます)
あとロゴスヨゴスの満福枠に抜擢ですね
魔級、及び交換「ルシファー」
文字:る し ふ あ ぁ
とくせい:スーパートゲガード 全属性ダメージ50%軽減
リーダーとくせい:闇属性HP70%up ATK60%up
おぉ…麗しゅう…
「スーパートゲガード」はルシファーが初めて持つことになりましたね
ちなみに
スーパートゲガード…トゲブロックから受けるダメージを軽減した時に自身のATKを少し上昇する
つまりわざとトゲのあるマスに置いてATKを上げるというドMプレイができますね?
そろそろ眠さが極まってきたし一通り紹介できたのでこの辺でお暇します…
ガチャ引く時はミラティブ配信でもしようかな?
ではではまた次回に〜(。・ω・)ノ゙
ライタートスク攻略
上級降臨クエスト「ライタートスク降臨」の攻略・解説を紹介していきます。
大衆的な攻略ではなく、僕の考え方やプレイスタイルを全面に出した攻略になります
ご参考になれば幸いです。( ˙꒳˙ )
【ギミック】
ギミックは大きく3つ
『弱体マス』『文字数バリア』『コンボバリア』です。
対策する優先順位は
1、文字数バリア
2、コンボバリア
3、弱体マス
僕は弱体マスは気にせずにゴリ押ししました笑
そもそもバリアを越えないと攻撃すら通らないので、対策はバリアが先決です。
僕の所持キャラがあまり芳しくなく文字数バリアが苦手なのでこの順位にしてますが、逆に文字数バリアは問題ない!という方はコンボバリアの対策をしましょう。(言葉が繋がりやすい文字を入れてみる等)
【クエスト内容】
1ターン目(文字数バリア 5文字)
〇んきょ〇〇〇 など、5文字の言葉が作りやすい盤面になってます。
上の盤面だと「かんきょう」「きんきょう」「きょくせん」「きょうかん」などが作れますね。
〇〇とう〇〇う などの盤面で8コンボを目指します
上の盤面だと 「かいとうしょう」「かくとうきんう」で8コンボ以上出せるので、バリアを突破できます。
3ターン目以降は上記を繰り返します。
リーダーは「ATK50% HP50% up」以上なら問題ないです。
他には文字を繋げやすい「い、う、よ」や
言葉の最初と最後に使う「か、く、た、ん」などの文字を詰め込みましょう(*′ω′)b
上級クエストとはいえギミックが厄介なので気を抜いてたら負けちゃうので気をつけましょう( •̤ᴗ•̤ )
1ヶ月ぶりでございます。後編
前回の続きです→ https://kotoroad.hatenablog.com/entry/2019/09/28/223558
前半にてやり込み具合は『段位』『満福数』『所持キャラクター』で大体分かる、的な事を言いました。
そこで今回は『段位』『満福数』が1ヶ月前とどう変わったのかを比べていきます。
『所持キャラクター』に関しては特に言いたいことも無いのでスルー(´>ω<`)
まずは『段位』
以下の画像は、41日前に書いた記事の画像の一部です。
左上にうっっっすら見えてますが段位は「50」ですね。
では今現在はどうかと言いますと…
こうなってます!
1 1 2 段!!!!!!!
ほぼ倍になってる( ˙꒳˙ )
1日に2段ずつ上がってる計算だね
スタミナ的には降臨クエスト3回分ですね(*′ω′)b
続いて『満福数』
1ヶ月前は10体もいなかったはずですが
今はというと…
4 6 体 です!
ほぼ4倍(; ・`д・´)
この満腹数に関しては、僕が発足しました「ことだまり」によるものが大きいです
いつかことだまりについて記事作りたいと思ってるので今回は深く掘り下げません
で、満腹数ですが
案外容易に増やせました( ˙꒳˙ )
というのも、最近のガチャや降臨のキャラクターは火力が高いです。
対して最初期クエストのフェイントリルやスルトーテムなどは昨今の降臨と比べてHPが低いままなので、火力でゴリ押していくことで高速周回が可能になっています。
ですので満腹になったキャラクターを使うかはともかく、満腹数を増やすことは難しいことでは無いです
…とまぁこんな感じです。
ブログを更新してない1ヶ月間に
段位 50→112
満腹数 10体未満→46体
と進んでました( •̤ᴗ•̤ )
はぁ…やっぱりタブレットだとタイピングするのに不慣れでしんどいので間隔多めで更新していきます(´>ω∂`)
(ipad対応のキーボードください)
1ヶ月ぶりでございます。前半
前回の更新から1ヶ月と少し。
パソコンが壊れてしまいましてね…
タブレットやスマホで記事書くのはパソコンと比べて面倒なとこがあるのでなかなかブログのモチベが上がりませんでね…
とまぁ言い訳はここまでにして、ブログのモチベは上がらないと言いましたがコトダマン自体はモチベの上がり具合が留まることを知らず、1か月前からだいぶ躍進しております。
皆さまは「この人はどのくらいやりこんでいるのかな」と思ったときに見るのは『段位』『満福数』『所持キャラクター』だと思います。
そこで次回、1ヶ月前からどのくらい変わったのかを『段位』、『満福数』でお伝えできればなと思います( ・ω・)ゞ
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